Spiele Fanpage-Forum zu X³: Terran Conflict, X3: Reunion, X2-Die Bedrohung, weitere Spiele/Games

X3: Terran Conflict, X3: Reunion Infos & Spiele-Lösungen, Diskussionen, Tipps Tricks & Cheats/Mods im Fanpage-Forum & weitere Spiele/Games




Aktuelle Zeit: 08.09.2010, 14:39
Unbeantwortete Themen (Diese Themen sind noch unbeantwortet und warten evtl. auf ein Feedback von Dir)
Aktive Themen (Hier kannst Du Dir die aktuellen Themen übersichtlich in einer sortierten Liste ansehen)
Special: X³: Terran Conflict Forum (Allgemeine Diskussionen und Lösungen/Scripts etc. rund um X3: Terran Conflict ( X3-TC ))


Alle Zeiten sind UTC [ Sommerzeit ]




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 43 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2, 3  Nächste
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 02.11.2009, 10:40 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Morgen
Ich spiel seit ungefähr 2 Tagen(Extrem-Grünschnabel :P) X:3 TC mit Patch 2.5.
Habe mir zusätzlich zum Start-Buster noch den Tukam Frachter und den Leguan Angreifer, die frei im All rumschwirren, geschnappt(letzteren nur, da mein Buster durch meine anfangs bescheidenen Flugkünste leider nur noch ~5% seiner Hüllenstärke hat :naja:).
Jetzt wollt' ich mir, dem hier genannten "Leichten Wirtschaftseinstieg" zufolge, ein Agrarzentrum bauen. Um an das benötigte Geld zu kommen, hatte ich vor, meinen Frachter zu verkaufen. Mit einem Merkur für ~200.000c wollte ich die Station dann abtransportieren(ich dachte mir, XL > TL). Pfeiferdeckel, dafür brauch ich einen fetten Stationstransporter, der leider 27 Millionen Credtis zu teuer ist. :flop:
Auf dieser Seite ist das so locker flockig erwähnt, gibt's nicht einen einfacheren Weg, sich Stationen aufzubauen, ohne sich einen TL kaufen zu müssen?
Das dort genannte Kapern ist auch ein Problem, ich treff die im Kampf Gegner einfach überhaupt nicht... Dazu irgendwelche Tipps?
So, ich bedank mich schonmal für eure Antworten. :)
LG Grond


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 02.11.2009, 13:39 
Offline
Industrie-Magnat
Industrie-Magnat

Registriert: 21.05.2006, 11:37
Beiträge: 794
Du musst dir natürlich keinen TL kaufen ... suche einfach einen, der irgendwo im All rumschwirrt und funk den an. TLs lassen sich über das Kommunikationsmenü "mieten". Der TL folgt dir dann wie ein Verbündeter und verlangt pro Tor ca. 5.000 Cr, soweit ich weiß. Mit dem kannst du dann auch deine Fabriken aufstellen :ja:

@Kampf: Warum triffst du nicht? Weißt du nicht, wo du hinschiessen sollst? Wenn das das Problem ist, musst du dir mindestens die Kampfsoftware MK1 kaufen und installieren. Dann erscheint in deinem HUD bei anvisierten Gegnern ein zusätzliches Fadenkreuz, auf welches du schiessen solltest. Das Fadenkreuz berechnet nämlich, wann du wo hinschiessen musst, um einen Ferind zu treffen. Ab MK3 gibts afaik sogar ne Autoaim-Funktion.

_________________
Bild


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 02.11.2009, 15:52 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Ah, okay, danke. :)
Dann steht meiner Fabrik ja nichts mehr im Weg :D
Hab mir jetzt außerdem MK1 und 2 geholt, und es klappt schon viel besser... Aber ich glaub trotzdem, dass ich mir lieber 'ne andere Waffe hol... Mit den Splittergranatenwerfern komm ich nicht so recht klar, zu niedrige Feuerrate ^^


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 02.11.2009, 16:51 
Offline
Erfahrener Geschäftsmann
Erfahrener Geschäftsmann

Registriert: 10.08.2009, 10:11
Beiträge: 240
Grond hat geschrieben:
Ah, okay, danke. :)
Dann steht meiner Fabrik ja nichts mehr im Weg :D
Hab mir jetzt außerdem MK1 und 2 geholt, und es klappt schon viel besser... Aber ich glaub trotzdem, dass ich mir lieber 'ne andere Waffe hol... Mit den Splittergranatenwerfern komm ich nicht so recht klar, zu niedrige Feuerrate ^^


Es heißt Splitterbombenwerfer. Welches Schiff fliegst Du überhaupt? Wenn Du 'ne Elite fliegst, dann würde ich dir das Phasenrepetiergeschütz empfiehlen. Ich frage mich, wie man mit einem Splitterbombenwerfer überhaupt treffen kann...

MfG Kurtanovic :juggle: :cool:

PS:
[Anzeigen] Spoiler:
Ich habe gehört, dass Omikron Lyrae (oder so) ein guter Platz für solche Fabs ist.

_________________
Kurtanovic hat geschrieben:
Gibt es in Wolkenbasis SW in X³ TC immernoch 'nen Dönertempel?

;D

MfG Kurtanovic


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 03.11.2009, 08:23 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Kurtanovic hat geschrieben:
Grond hat geschrieben:
Ah, okay, danke. :)
Dann steht meiner Fabrik ja nichts mehr im Weg :D
Hab mir jetzt außerdem MK1 und 2 geholt, und es klappt schon viel besser... Aber ich glaub trotzdem, dass ich mir lieber 'ne andere Waffe hol... Mit den Splittergranatenwerfern komm ich nicht so recht klar, zu niedrige Feuerrate ^^


Es heißt Splitterbombenwerfer. Welches Schiff fliegst Du überhaupt? Wenn Du 'ne Elite fliegst, dann würde ich dir das Phasenrepetiergeschütz empfiehlen. Ich frage mich, wie man mit einem Splitterbombenwerfer überhaupt treffen kann...

MfG Kurtanovic :juggle: :cool:

PS:
[Anzeigen] Spoiler:
Ich habe gehört, dass Omikron Lyrae (oder so) ein guter Platz für solche Fabs ist.


Ach ja, meinte ich doch. :P
Ja, ich flieg' ne Elite, werd mich mal auf die Suche nach ein paar Phasenrepetiergeschützen gehen.


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 03.11.2009, 12:56 
Offline
Fortgeschrittener Händler
Fortgeschrittener Händler

Registriert: 16.08.2009, 01:04
Beiträge: 47
bau deine weizen farm in schwarze sonne da gibts (bei mir)
5 fleischpressen die alle weizen brauchen lass denn einen frachter die energiezellen kaufenn und später mit mehr geld einen sektorhändler verkaufen lassen das solte geld bringen

_________________
Help i just a noob


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 04.11.2009, 21:00 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Ich hab' jetzt meine Agrar-Fabrik in Omikron Lyrae gebaut und ihr ~100.000c Startkapital zur Verfügung gestellt.
Verkaufspreis auf 29c und Einkaufspreis für Energiezellen auf 16c.
Aber es bewegt sich nichts, weil einfach niemand Energiezellen vorbeibringt.
Jetzt wollte ich einen Frachter zum Einkaufen losschicken, aber weiß nicht, wie ich das richtig hinbekomme ^^
Kann mir da jemand helfen?


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 04.11.2009, 21:10 
Offline
X-TREME
X-TREME
Benutzeravatar

Registriert: 08.07.2006, 21:35
Beiträge: 2780
Wohnort: Captainkajüte in der Argon Big Brother
Klar, Handelssoftware MK 1 und MK 2 einbauen und dem Frachter in der Kommandokonsole deine Station als "Heimatbasis" geben!

Dann gib ihm den Befehl "Handel --> Kaufe zum besten Preis --> Energiezellen" :yau:

_________________
Bild


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 04.11.2009, 21:14 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Und der bringt die ganz von selber da hin?
Dann hab ich ja vollkommen umsonst die MK3 gekauft. :<


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 04.11.2009, 22:04 
Offline
X-TREME
X-TREME
Benutzeravatar

Registriert: 08.07.2006, 21:35
Beiträge: 2780
Wohnort: Captainkajüte in der Argon Big Brother
Ja, wenn es dir nur um die Fabrik geht, ist MK 1 + 2 ausreichend!

Die MK 3 bildet dein Schiff zu einem selbstständigen Händler aus, der anfangs in einem Sektor handelt.

Das heisst er geht bei einer Station einkaufen und verkauft das Zeug dann wo es Gewinn bringt!

Irgendwann kann er dann als Universumshändler starten, dann macht er das gleiche, aber im ganzen Universum...

Aber wenn du willst dass er einfach eine bestimmte Ware einkauft und zur Fabrik bringt, dann brauchst du nur die Befehle der MK 1 (Kaufbefehle) und MK 2 (Verkaufsbefehle) :biggthumpup:

_________________
Bild


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 04.11.2009, 22:46 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Gut, danke euch, habs soweit hinbekommen. :yau:
Aber wie ist das, mit dem Universumshändler, wann kann man die Option wählen?

Und noch etwas, was jetzt nicht zum Thema passt(hoffe, ist nicht schlimm^^):
Hab gerade eben einen Pirat Drachen gefunden und will den unbedingt kapern. ^^
Vom Kampfrang her bin ich Profi... Hab ich da überhaupt ne Chance? Der droht mir nämlich immer nur, wenn ich seine Schilde runterballer...
€: Achja, ich fliegt jetzt 'ne Nova mit allem drum und drann, erledigen könnt ich den Drachen ohne Probleme.


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 05.11.2009, 15:24 
Offline
Erfahrener Geschäftsmann
Erfahrener Geschäftsmann

Registriert: 10.08.2009, 10:11
Beiträge: 240
Grond hat geschrieben:
Gut, danke euch, habs soweit hinbekommen. :yau:
Aber wie ist das, mit dem Universumshändler, wann kann man die Option wählen?

Und noch etwas, was jetzt nicht zum Thema passt(hoffe, ist nicht schlimm^^):
Hab gerade eben einen Pirat Drachen gefunden und will den unbedingt kapern. ^^
Vom Kampfrang her bin ich Profi... Hab ich da überhaupt ne Chance? Der droht mir nämlich immer nur, wenn ich seine Schilde runterballer...
€: Achja, ich fliegt jetzt 'ne Nova mit allem drum und drann, erledigen könnt ich den Drachen ohne Probleme.


Wenn Du 'nen Sektorhändler/Unihändler den Befehl geben willst zu handeln, dann musst Du unter "Spezial" den Befehl "Sektorhandel" geben. Den Rest macht er alleine.

MfG Kurtanovic :juggle: :zzz:

PS:
[Anzeigen] Spoiler:
Ab Stufe 8 kann er als Unihändler anfangen.

_________________
Kurtanovic hat geschrieben:
Gibt es in Wolkenbasis SW in X³ TC immernoch 'nen Dönertempel?

;D

MfG Kurtanovic


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 08.11.2009, 21:56 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Hm, okay
Neues Problem: Bin jetzt im Terraner-Plot bei der Mission angelangt, in der ich anfangs eine Vidar entern muss. Mein Problem ist nur, wenn ich per Autopilot das Entern befehle, fliegt die Scabbard nur kurz auf die Vidar zu, biegt dann zur Seite ab und bleibt irgendwann stehen. Die Marines rühern sich auch nicht, nur die Vidar wird feindlich.
Mach' ich irgendwas falsch?


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 09.11.2009, 08:24 
Offline
Mogul
Mogul
Benutzeravatar

Registriert: 26.02.2008, 08:20
Beiträge: 589
Wohnort: Twilight Zone
Du mußt die Schilde runterschießen und unten halten, am besten mit nem Ionendisrupter, dann die Marines rüberschicken...aber dazu müssen unbedingt die Schilde unten sein. Sonst können die nix machen :D

_________________
Furcht zieht die Ängstlichen an...die Starken...die Schwachen...die Unschuldigen...die Verdorbenen...Furcht ist mein Verbündeter


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Fabriken bauen...
BeitragVerfasst: 09.11.2009, 15:31 
Offline
Fliegender Händler
Fliegender Händler

Registriert: 02.11.2009, 10:10
Beiträge: 25
Und dafür soll ich mir jetzt einen Ionendisruptor kaufen? Ich bekomm die Vidar ja auch, wenn ich's nicht schaff, das Schiff zu entern. Brauch ich das Entern nochmal im Lauf des Terraner-Plots?
Dann wart ich nämlich noch länger, bis ich mit dem Entern richtig anfang.


Nach oben
 Profil  
 
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 43 Beiträge ]  Gehe zu Seite 1, 2, 3  Nächste

Alle Zeiten sind UTC [ Sommerzeit ]


Ähnliche Beiträge


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 6 Gäste


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  



www.xfans.de - Spielefanpage Xfans News Xfans Fanscripte-Downloadarchiv Pagerank erhoehen

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de

PlayStation style by Scott Stubblefield